Google+ もんすとあんてな: 【モンスト】技術(ショットの精度)だけで勝負できるゲームであるべきだよな

2018年5月18日金曜日

【モンスト】技術(ショットの精度)だけで勝負できるゲームであるべきだよな

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221: 2018/05/16(水) 05:34:16.49 ID:UzMMVT/u0

モンストは技術(ショットの精度)だけで勝負できるゲームであるべきなのに
肝心なところで特大の糞みたいな運要素を絡めてくるから本来のゲーム性を損なってる
ジャンルが違うとはいえ、限りなく運要素を排除したFPSとは勝負にならないね

233: 2018/05/16(水) 06:20:20.59 ID:7KpBK0Qqr
>>221
肝心も何も止まりたいとこに止まれる訳じゃないから土台が運ゲー
敵が偶然配置されてりゃなんとなくその周辺に止まれるけど、なんもない状態で右下に止まれとか言っても出来ないからな
みんごるみたいにゲージでショットの力を任意に決めるんならまだ競技性が無くもないが

235: 2018/05/16(水) 06:27:20.70 ID:MA2cXM5W0
>>233
ある程度は制御出来るぞ
何度も何度も同じクエやってりゃここは上に弾くより下の弾いたほうが最後は上の方に止まって次のステージが楽になるとかあるし
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