Google+ もんすとあんてな: 【モンスト】タケ廻は難易度云々じゃなくて意図的に運ゲーとして設計されてるからクソ

2017年11月26日日曜日

【モンスト】タケ廻は難易度云々じゃなくて意図的に運ゲーとして設計されてるからクソ

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