245 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/24(木) 15:53:56.99
毘沙門天使いづらいよなあ
ダンクとか考えたバカしんでくれ
ダンクとか考えたバカしんでくれ
247 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/24(木) 15:56:47.17
251 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/24(木) 16:00:00.85
249 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/24(木) 15:57:55.13
255 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/24(木) 16:05:18.59
257 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/24(木) 16:07:38.53
>>255
壁際もうまくやればいけるぞ 貫通じゃないと無理だと思うが
壁際もうまくやればいけるぞ 貫通じゃないと無理だと思うが
259 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/24(木) 16:08:27.75
>>257
どうやんの?
どうやんの?
262 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/24(木) 16:10:01.16
>>259
ギリギリ先に壁を反射させてから友情。
ギリギリ先に壁を反射させてから友情。
275 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/24(木) 16:20:48.13
>>262-264
それってクエ開始位置くらい隙間無いと出来なくない?
それってクエ開始位置くらい隙間無いと出来なくない?
279 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/24(木) 16:25:03.89
>>275
意外と密着してても微妙ぬズラせば成功することもある
失敗して外に行くこともあるし角度が甘くて真横に跳ね返したいのに斜め上に行くことも多数だけどハマる時もある
まあモンストって弾く角度にセンスが出るゲームだと思うからそれをシビアに絞ってる時点でアラミス使いからしたら迷惑
意外と密着してても微妙ぬズラせば成功することもある
失敗して外に行くこともあるし角度が甘くて真横に跳ね返したいのに斜め上に行くことも多数だけどハマる時もある
まあモンストって弾く角度にセンスが出るゲームだと思うからそれをシビアに絞ってる時点でアラミス使いからしたら迷惑
282 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/24(木) 16:38:09.46
287 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/24(木) 16:43:00.26
263 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/24(木) 16:10:22.57
264 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/24(木) 16:10:36.13
>>259
普通に壁触れて毘沙門狙う感じ
普通に壁触れて毘沙門狙う感じ
268 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/24(木) 16:12:24.45
>>255
アビリティ完全対応の貫通で動きやすいから毘沙門入ってきたらアーサー起爆役に徹してくれたほうが楽なことが多かったな
毘沙門はダンク使おうとすると、他のメンツの動きを制限しやすいからマルチ向きじゃないと思うわ
アビリティ完全対応の貫通で動きやすいから毘沙門入ってきたらアーサー起爆役に徹してくれたほうが楽なことが多かったな
毘沙門はダンク使おうとすると、他のメンツの動きを制限しやすいからマルチ向きじゃないと思うわ
372 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/24(木) 19:14:53.95
>>268
だな。マルチだと無理してダンク狙って本末転倒になるケースが多々ある
だな。マルチだと無理してダンク狙って本末転倒になるケースが多々ある
271 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/24(木) 16:13:56.30
あとダンクのいいところはゲージ飛ばせるとこ
毘沙門2体入れてずっと回ってたけどダブルダンク決まったら気持ち良すぎてヤバイ
毘沙門2体入れてずっと回ってたけどダブルダンク決まったら気持ち良すぎてヤバイ
【モンスト】毘沙門天って使いこなせてる人いるの??w@ イザナミ速報~モンスト攻略~